[Interview] Hitman "Ce jeu aura toujours une place spéciale dans mon cœur".

En dépit de l'afflux récent de joueurs sur la scène, la majorité des meilleurs joueurs sont ceux qui existent depuis très longtemps: Moon, Lyn , Infi, TH000, Happy pour n'en citer que quelques-uns. De temps en temps nous voyons un nouveau nom faire son entrée sur la scène. 120 me vient tout particulièrement à l'esprit. Avec son arrivée tardive en 2014 sur la scène compétitive du jeu, il a commencé à dominer à partir de 2016. Hitman, la personne interviewée d'aujourd'hui , n'a commencé que récemment à participer à des tournois WC3, mais il a grimpé en flèche au sommet de la scène américaine - largement considéré comme le meilleur de sa région.
Hitman a récemment été invité au principal tournoi le plus prestigieux de la scène compétitive, la WGL (Warcraft Gold League) qui se déroulera du 23 au 30 novembre à Shanghai. Hitman représentera la scène occidentale avec Foggy, HawK et le champion en titre Happy.
Entrevue
· Vous n'avez commencé à participer à WC3 il y a environ un an, mais il est évident que vous n'êtes pas une recrue. Pouvez nous décrire votre expérience antérieure sur WC3 et d'autres jeux.
J'ai commencé à jouer à wc3 quand il est sorti. J'ai 23 ans, donc j'avais probablement 8 ou 9 ans à l'époque. J'ai adoré jouer à la campagne et à des jeux personnalisés tels que footmen frenzy , island defense et DotA. Je n'ai commencé à jouer en ladder qu'en 2008. J'ai quitté wc3 quelques années après la sortie de SC2. J'ai passé beaucoup de temps à jouer à ce jeu et j'ai probablement occupé la place de grand maître rang 1 pendant environ la moitié de la durée de vie de Heart of the Swarm. J'étais surtout un héros en ladder. J'ai joué quelques tournois ici et là, mais rien d'important à part une performance assez réussie dans les WCS. J'ai quitté SC2 lorsque LotV est sorti parce que je détestais la conception du jeu. J'ai joué à DotA 2 pendant environ 2 ans après cela et je suis finalement revenu à WC3 encore une fois l'été dernier. C'est à ce moment que j'ai commencé à jouer sérieusement. J'étais un joueur correct auparavant, mais après mon expérience en tant que joueur SC2, il était facile de m'améliorer rapidement à WC3. La sortie de Reforged étant proche, je me vois rester avec ce jeu pendant un bon bout de temps, au moins jusqu'à ce Cyberpunk 2077 soit disponible. À la fin de la journée, ce jeu aura toujours une place spéciale dans mon cœur.

Divers résultats de Hitman en 2019
· l'une des principales raisons pour lesquelles vous avez été invité aux WGL est probablement due à vos résultats impressionnants au classement Netease. Dans quelle condition est le ping quand vous jouez ?
Le ping est nul. La plate-forme NetEase est agaçante à bien des égards en plus du ping. Les déconnexions, les bugs de souris et de sons, etc. sont extrêmement irritants, mais c'est un problème auquel je dois faire face si je veux une pratique légitime. D'une certaine manière, cela m'a aidé à devenir un meilleur joueur. Au lieu de compter sur ma micro pour me sortir de situations difficiles, je dois penser de manière plus stratégique afin de ne pas me mettre dans une situation compliquer. À mon avis, une bonne micro est secondaire à une bonne prise de décision et à une bonne stratégie. Ensuite, quand je joue sur un bon ping, c'est comme si on m'enlevait un poids.
· Avez-vous déjà participé à des tournois en réseau local tels que les WGL?
Je ne suis jamais allé à un seul tournoi LAN, un tournoi SC2 appelé WCS America. C'était en Allemagne et c'était très amusant! À mon avis, j'ai joué assez mal ce qui était dû aux nerfs, mais en termes de résultats, j'ai réussi à sortir de mon groupe. Malheureusement, je n'étais pas en mesure d'assister aux prochains rond, en raison de conflits personnels, mais c'était quand même une expérience cool.
· Vous avez été placé dans un groupe avec FoCuS, Chaemiko, Romantic et 120. Que pensez-vous de ces joueurs ?
Sur le papier, cela semble être le 3ème groupe le plus difficile, derrière le groupe B et le groupe C, le groupe A étant le plus facile. J'ai joué tous les joueurs au moins 20 fois sur le ladder. Chaemiko et Romantic seront difficiles à battre car mon match vs vs human est plutôt faible. Honnêtement, je me sens beaucoup plus confiant contre 120 et Focus, même s'ils sont généralement considérés comme des joueurs plus forts que les deux autres. Mes résultats NetEase contre eux diraient la même chose, mais je suis bien conscient que les parties NetEase et LAN sont totalement différents. FoCuS est sans aucun doute le plus facile à battre car, comme moi, il joue la pire race du jeu et nous allons donc être sur un pied d'égalité.

Groupes pour WGL Hiver 2019
· Pensez-vous que les serveurs américains vont devenir suffisamment compétitifs avec Reforged pour que vous puissiez vous y tenir ou souhaitez-vous continuer à jouer sur le Netease ?
Seul le temps nous le dira. Si les joueurs asiatiques jouent sur le ladder Reforged, ce sera définitivement compétitif. Je prie pour que NetEase devienne obsolète parce que c'est une plate-forme tellement buggy. D'après ce que j'ai entendu, il semble qu'ils cherchent à mettre en place un système de rapprochement global sur le ladder Reforged. Je ne sais pas si c'est vrai, mais si c'est le cas, vous allez vite vous rendre compte que vous n'êtes pas à la hauteur du meilleur de l'Ouest américain.
· En parlant des USA, l'équipe américaine pour qui vous jouer, DuSt Gaming. Pendant que vous êtes « seulement » en 4ème place, vous avez déjà joué et gagné contre les trois équipes ci - dessous , vous laissant une excellente position pour une bonne finition. Comment aimez-vous jouer en tant que membre d'une équipe et quelles seraient selon vous vos chances de gagner le match?

Classement actuel pour W3iL s2 div 1
DuSt est génial! Nous remercions Bidoux & Carson d'être d'excellents gestionnaires et d'avoir tout fait. En ce qui concerne notre performance W3il, je dirais que nous avons réussis tous nos objectifs. La moitié de nos meilleurs joueurs n'ont même pas joué parce qu'ils sont trop occupés à jouer à WoW. Je prédis que DuSt prendra la première place quand tout sera dit. J'espère pouvoir terminer la saison sans laisser tomber une map.
· Que pensez-vous de la direction que Blizzard semble prendre jusqu'à présent pour les graphismes de Reforged?
Je pense que c'est un pas énorme dans la bonne direction. De toute évidence, il reste beaucoup de travail à faire, mais dans l'ensemble, je félicite vraiment l'équipe Reforged pour ce qu'elle a fait. C'est mon opinion impartiale. Personnellement, je ne peux pas abandonner les graphiques classiques. J'adore le fait qu'il y ait une possibilité de jouer sur les anciens graphiques contre les joueurs utilisant les nouveaux graphiques de Reforged. Je vais certainement rester à ce que je suis habitué.
· Il semblerait que Blizzard envisage de corriger le jeu tous les trois mois après la sortie de Reforged et qu'il y aura des rotations de cartes "très fréquemment". En tant que joueur, diriez-vous que vous prospérez lorsque la situation est en ébullition ou préférez-vous être affiné et perfectionné?
Je suis le type de joueur qui aime affiner et perfectionner les constructions. Je ne suis pas souvent celui qui va proposer quelque chose de complètement nouveau et innovant ou qui va pousser le méta-jeu. Je prends d'habitude,les idées des joueurs qui le font, et j'affine ce type de construction, puis je la personnalise en trouvant les moyens de la rendre plus efficace et plus raffinée. Je suis parfaitement heureux de jouer sur les mêmes cartes pendant des années. Ce n'est pas comme si rien de nouveau ne se passe. Chaque jour, les gens trouvent de meilleurs moyens de jouer sur les mêmes cartes que nous jouons depuis une décennie.
Du point de vue des Orcs,que pensez-vous de la méta actuelle du jeu en termes d'équilibre et de variété?
Je pense que 1.3x est un très bon patch pour mettre en évidence la diversité des styles de jeu parmi toutes les races. La méta évolue constamment et c'est quelque chose que vous n'avez pas vu auparavant. En ce qui concerne les affrontements individuels, je pense que les affrontements morts-vivants et orcs sont très amusants à jouer. Orc Mirror en particulièrement est dans un état absolument ridicule en ce moment. La combinaison Shadow Hunter + Pitlord a semé le chaos dans le match. Sur des cartes comme Amazonia et Terenas Stand où vous pouvez commencer le jeu avec un bouclier de foudre, il est pratiquement impossible de gagner sans le contester. Le Tier 3 est également courant de nos jours. C'est pratiquement une exigence contre SH PL sauf si vous êtes Infi et que vous pouvez le battre avec un Firelord avec incinérer, mais c'est également courant lorsque les deux joueurs jouent en standard. C'est un développement relativement nouveau cependant, donc je ne suis pas sûr de toutes les subtilités. Il est possible que même les taurens soient viables maintenant, mais ne me citez pas à ce sujet. Le match des morts-vivants est également intéressant, car les parties peuvent aller très souvent à 2 base contre 2 base, et il s'agit d'un matchup très dépendant de la micro ce qui rend le jeu très amusant. Elfe est supportable maintenant que les gens ne fabriquent plus de druides corbeau à chaque match, mais il est ennuyeux de l'avoir comme joker et de pouvoir le sortir à tout moment s'ils veulent une victoire gratuite. Humain est en fait assez amusant à jouer, si seulement ce n'était pas si difficile de gagner. Une partie de la difficulté réside dans la difficulté à contrôler la composition nécessaire pour battre les HU. Les chamanes, les wyvernes, les kodos et les chasseurs de têtes constituent l'armée la plus diversifié de tous les temps et c'est juste un mal de tête que de bien contrôler. Globalement, je pense que le jeu est dans le meilleur état qu'il ait jamais été. Quand le patch 1.30 est arrivé, Je faisais partie de ceux qui pensaient que Blizzard devrait revenir à son état antérieur, mais la diversité des stratégies utilisées de nos jours m'a vraiment conquis. La balance pourrait nécessiter un peu de travail, mais c'est très amusant à jouer.
· Qu'attendez-vous le plus de l'arrivée de Reforged?
Raccourcis clavier plus facile, élargissement de la base des joueurs et amélioration de la qualité de vie en général. Je suis enthousiasmé par tout ce que le jeu apporte en plus des graphismes. Heureusement, je peux jouer sur des graphismes classiques, il n'y aura donc que des changements positifs apportés par la sortie du jeu. À la fin de la journée, j'ai toujours pensé que warcraft 3 était le meilleur jeu de tous les temps; faire en sorte que Blizzard trouve le moyen de le rendre encore meilleur est un rêve devenu réalité.